Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
HERMAN DAHL, EN VAMPYRS MÅLTID - Skrekkfilm
Video: HERMAN DAHL, EN VAMPYRS MÅLTID - Skrekkfilm

Innhold

I denne artikkelen: Killing a vampire in fiction Making a vampire in a rolleplayingPrøve andre metoder18 Referanser

Vampyrer er vesener fra en lang og sammensatt mytologi. Imidlertid er det noen grunnleggende regler som aldri endres. Det er en del av det som får dem til vampyrer. Hvis du vil inkludere vampyrer i en roman du skriver eller i et rollespill, bør du kjenne til noen få grunnleggende regler for hvordan du kan drepe dem. Selv om det kan være variasjoner i noen regler, er andre uforanderlige. Du kan justere noen av disse strategiene for å inkludere ordspill eller moderne teknologier for å utvide mulighetene i din vampyrhistorie.


stadier

Metode 1 Drep en vampyr i fiksjon



  1. Identifiser vampyren. Publikummet ditt trenger å vite at karakteren er en vampyr. Du kan presentere det fra begynnelsen, eller hvis du vil ha en mer subtil tilnærming, kan du gi ledetråder til leseren din (eller figurene dine), slik at de kan forstå at det er en vampyr. Hvis du vil legge igjen litt mysterium og spenning (som alltid er bedre i vampyrhistorier), er det bedre å la karakteren fremstå som en vampyr enn å bekrefte det fra begynnelsen.
    • Ikke nøl med å ignorere visse regler. For at historien din skal skille seg ut fra resten, kan du ignorere eller endre noen vampyrtrekk. Et uforutsigbart element kan krydre en fiksjon. Bare sørg for å forklare det for publikum på en eller annen gang.
    • Hvis vampyrens død er en del av historien, må det være en måte å drepe ham på. Hvis vampyren er helten og ikke kan dø, vil du ha litt spenning. Hvis vampyren er skurken, vil du bare gi en umulig oppgave til helten din, og historien vil være en fiasko.



  2. Beseir vampyren. Karakteren din trenger kanskje ikke å drepe vampyren med en gang, spesielt hvis han er den viktigste skurken. Helten din må kunne holde vampyren i sjakk til han finner det han trenger for å drepe ham. Her er flere handlinger som han kan prøve.
    • Hold hellige gjenstander, for eksempel et kors eller Bibelen. Vampyrer er skapninger av ondskap, og derfor avviser de vanligvis hellige gjenstander. På samme måte hater vampyrer hellige steder, og det er grunnen til at kirker eller andre religiøse bygninger kan være trygge steder. Disse stedene trenger ikke nødvendigvis være kristne, de religiøse stedene for jødedom, islam eller andre tider kan også fungere. Det er viktig å huske at selve symbolet ikke er like viktig som troen til personen som bruker det.
    • Dryss et pulver, for eksempel salt eller sand. Tradisjonelt vil vampyrer telle obligatorisk gjenstandene de møter, og det er grunnen til at du kan utsette ved å spre gjenstander som er små nok til å spre dem i stort antall. Korn som korn eller ris kan også fungere.
    • Som korn, kan vampyrer også telle knop på et fiskenett. Du sparer tid hvis en vampyr prøver å komme inn ved å henge på vinduer og dører.
    • Ha noen planter. Vampyrer motstår ikke planter som vanligvis symboliserer et nytt liv, for eksempel roser, kristtorn eller hagtorn. Andre tradisjoner benytter seg av andre planter som tindorn, einer eller fjellaske. Karakteren din kan vokse rundt den og holde den på når han kommer ut.



  3. Hovedvampyr. En av de beste måtene å drepe en vampyr (og til og med andre skapninger) er å skille hodet fra resten av kroppen. I noen tilfeller kan munnen fylles med hvitløk for å forhindre at vampyren kommer tilbake til livet.


  4. Angrep den med andre objekter. Det er visse gjenstander, for eksempel kuler og treinnsatser, som du kan kjøre inn i vampyrens bryst for å drepe ham.
    • Trehaugen. Treverket kan ha noe spesielt (for eksempel kommer det fra et bestemt tre der det ble hugget inn i et hellig objekt som et kors), men det kan like gjerne være et stykke skarpt tre. Noen moderne vampyrhistorier bruker hverdagslige trevarer som biljard-signaler og kleshengere.
    • Som trebunker er kuler som brukes til å drepe vampyrer i noen tilfeller noe spesielt. Dette kan være sølvkuler (som varulver) eller kuler velsignet av en prest for å bli hellige kuler.


  5. Spray vampyren med hellig vann. Vampyrer er skapninger av ondskap som ikke responderer godt på hellige gjenstander. Å sprøyte dem med hellig vann kan skåle eller brenne dem. Du må bestemme om vampyren må være nedsenket i eller om en liten mengde er nok.


  6. Ta vampyren til sollys. I noen tradisjoner må vampyren unngå sollys for ikke å bli omgjort til støv. Hos andre beveger vampyrer seg i dagslys uten problemer. Hvis du bestemmer deg for at sollys vil være dødelig, må du huske at det meste av handlingen som inkluderer vampyren vil måtte skje om natten eller på mørke steder.


  7. Utstyr helten din med de riktige verktøyene. Karakterene som må drepe en vampyr, må kunne gjøre det, så de må finne en måte å skaffe seg nødvendige ting på. Hvis de trenger hellige gjenstander, vil helten din trenge tilgang til en kirke eller prest. Hvis våpnene hans krever litt tre, må du inkludere disse trærne i innredningen.

Metode 2 Drep en vampyr i et rollespill



  1. Diskuter de forskjellige metodene med andre spillere. Både vampyren og vampyrjegeren må være enige om kampen og drepe scener på forhånd for å få dem til å se mer realistiske ut og sørge for at ingen blir skadet.


  2. Ta med noen fedd hvitløk. En av de mest effektive måtene å drepe en vampyr (eller noen annen skapning) er å klippe av hodet. Etter å ha klippet av hodet, kan du fylle munnen hans med hvitløk. Siden du ikke vil klippe hodet til noen under rollespillet, kan du vise din evne til å drepe en vampyr ved å holde et øye med deg selv.


  3. Ta med en trestake. En av de tradisjonelle metodene for å drepe en vampyr er å plante en trestav (noen ganger i hjertet, men ikke alltid). Du kan bestemme at staven har en spesiell egenskap, for eksempel hvis den kommer fra en viss type tre eller hvis den er blitt velsignet av en prest. Bare vær forsiktig så du ikke krasjer den hos en av deltakerne.


  4. Ta med noe hellig vann. For rollespill, bare få en flaske som du fyller med vann. For å legge til en liten effekt, kan du legge til glitter. Alle vampyrer dør ikke i kontakt med hellig vann, noen blir bare frastøtt, det er derfor du trenger å vite hvordan vampyrkarakteren i rollespillet ditt vil reagere.


  5. Få andre vampyrjaktverktøy. Hvis du spiller rollen som en vampyrjeger, kan du holde med deg ting som ikke vil drepe vampyren, men bremse ned, her er noen få.
    • Hellige gjenstander som et kors eller Bibelen. Vampyrer er skapninger av ondskap, og det er derfor de vanligvis blir redd av hellige gjenstander. Disse gjenstandene trenger ikke å være kristne, symbolene på jødedom, islam eller andre tider kan fungere.
    • Salt, sand eller lignende gjenstander. Tradisjonen er at vampyrer tvangsmessig teller gjenstandene de ser, slik at du vil kunne utsette det en stund ved å kaste gjenstander som er små nok til å kaste en stor mengde.

Metode 3 Prøv andre metoder



  1. Skyt en trekule. De brukes ofte til trening, men ryktene ønsker at det skal lages for å produsere splinter inne i såret. Dette kan føre til at vampyren dør hvis noen av disse sprengningene stikker gjennom hjertet.


  2. Bruk en klingende granat. Eksplosjonen vil ikke nødvendigvis drepe vampyren, men det blendende lyset som produserer den vil føre til at det går i oppløsning.


  3. Blend ham med kunstig lys. Vampyrer liker ikke lys, men hvis du sitter fast i mørket, kan du bruke enheter som genererer intenst lys.
    • En ultrafiolett laser bruker konsentrerte UV-stråler for å blende vampyren. Offeret kan heller ikke se hvor lyset kommer fra, noe som er interessant for traineer fra vampyrjeger. Dette betyr at du kan angripe fra alle retninger.
    • En elektrisk lommelykt kan være effektiv hvis målet ditt er å blende vampyren. Det ville være bedre å foretrekke en militær lommelykt, men du må bestemme hvor mye lys du trenger for å blende vampyren.


  4. Lag et kors. Siden korset er viktigere av symbolske grunner, kan et objekt eller kombinasjonen av flere krysslignende objekter (for eksempel skyggen av en vindmølle i filmen Dracula's Mistresses) overvinne en vampyr.

Pass På Å Se

Hvordan programmere i VBScript

Hvordan programmere i VBScript

I denne artikkelen: Intaller utviklingmiljøet Lag en HTML-filtype Lag et program "Hello World! »Bruke variabler Bruk proedyrerhenvininger VBcript er et moromt programmeringpråk i W...
Slik utnytter du reglene

Slik utnytter du reglene

I denne artikkelen: Planlegg i forveien Redu ymptomeramiliar11 Referaner Mentruajon frykte vanligvi fordi det kan være treende, mertefullt, deprimerende og noen ganger pinlig. Imidlertid trenger ...