Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 20 September 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
ArcGIS Online - Hvordan lage kart i ArcGIS Online
Video: ArcGIS Online - Hvordan lage kart i ArcGIS Online

Innhold

I denne artikkelen: Design kartet Tegn kartet Legg til informasjonReferanser

Har du noen gang ønsket å lage et kort for å fullføre en fantasyroman eller lage en suvenir av et sted du har besøkt? Tenk nøye gjennom hva du skal gjøre, tegne noen skisser, så blir du en utmerket kartograf på kort tid!


stadier

Del 1 Designe kartet

  1. Bestem omfanget av kartet. Før du begynner å tegne det, må du bestemme omfanget av kartet du skal lage. Vil du representere overflaten til en hel planet på et verdenskart (hvorfor ikke jorden?), En halvkule, et kontinent, et land eller bare en region eller en by? Dette hensynet gjelder kart som representerer virkelige steder så vel som de som representerer imaginære steder.


  2. Velg andelen vann. Velg andelen vann og land på kartet. Med noen få unntak, og med mindre kartet er et veldig nærbilde i et lite område, bør det være både vann og land. Du må bestemme hvor mye av hvert element du skal legge på det. For utvidede kart vil det være nødvendig å representere hav og hav, bekker og innsjøer. Kart som viser et mindre område kan inneholde bare en del av havet, bekker eller noen innsjøer. Hvis du bare representerer noen få landmasser, for eksempel i en skjærgård, vil kartet hovedsakelig inneholde vann med noen få øyer.



  3. Tenk på kortets funksjon. Hva slags kort vil du lage? Et kart, topografisk, politisk, vei eller noe annet? Typen kart du lager kan ha innflytelse på hvordan du tegner det, så bestem det aspektet før du begynner. Du kan gjøre en blanding av flere typer, men det vil redusere mengden detaljer du tegner for å forhindre at kortet er for opptatt.
    • Du kan også lage et kart over andre elementer som viktige handelsruter, områder med stor befolkning eller forskjellige språk.


  4. Bestem detaljgraden. Det avhenger av skalaen og kortets funksjon, men det er viktig å ta det med i betraktningen.Har du planer om å representere bare de største eller viktigste stedene, eller ønsker du å inkludere selv de minste elementene i området som er representert? Graden av detaljer kan ha en betydelig innflytelse på størrelsen på kortet. Du kan for eksempel tegne det på et veldig stort ark eller på en liten notisbokside.



  5. Tenk på værmønstrene. Selv om dette hovedsakelig angår fantasy-kort, er det viktig for utformingen av visse fysiske funksjoner på kortet. Hvor er områdene der det regner ofte? Hvor er ørkenene? Samsvarer disse regionene med beliggenheten av hav og hav eller fjell og deres geografiske beliggenhet på planeten (som i virkeligheten)? Forsøk å tenke på klimaet, miljøet og været i noen områder før du tegner dem for å gjøre kartet ditt mer nøyaktig og realistisk.


  6. Velg hvordan du lager kartet. Vil du tegne den for hånd, bruke en datamaskin til å tegne den eller designe den med online kortopprettingsprogramvare? Hver metode krever forskjellige forberedelser, spesielt hvis du planlegger å tegne for hånd. Hvis du vil gjøre arbeidet ditt enklere eller ikke tror du har nok tegneferdigheter, er det mye online programvare tilgjengelig for å lage kort.

Del 2 Tegn kartet



  1. Avgrens landmassene. Hvis du allerede har bestemt hvor detaljert kartet ditt er, bør du ha en ganske god ide om antall og omtrentlig størrelse på landmassene. Begynn med å tegne hovedkonturene til landmassene ved å avgrense dem skjematisk med rette linjer. Når du har plassert omrissene der du vil ha dem, gå tilbake for å gjøre dem mer detaljerte (vanligvis er de litt bølgete) ved å legge ribbeina og kantene.
    • Når du tegner landmassene, bør du tenke på plasseringen av de tektoniske platene (ekte eller imaginære) nedenfor. Dette vil hjelpe deg med å lage et mer realistisk kart hvis du representerer et tenkt sted.
    • Når du har definert de viktigste landmassene, legger du til elementer som halvøyer, øyer, øygrupper, deltas eller bukter.


  2. Legg til strømmer. Generelt kan det antas at områdene rundt landmassene er hav eller andre store vannmasser. Du må imidlertid også tegne de mindre ekspansjonene av vann eller bekker som du vil representere på kartet. Det kan være elver, elver, innsjøer, små hav, bukter eller kanaler. Avhengig av detaljgraden på kartet, kan du også legge til enda mindre elementer som dammer, bekker og bekker.
    • Hvis en vannmasse er liten, men viktig (for eksempel en kanal eller en bekk), kan du representere den på kartet ved å indikere at den ikke er i samme skala som resten.


  3. Utvid landmassene. Avhengig av hvilken type kort du lager, kan du velge å legge til mer eller mindre detaljer, men generelt trenger du fortsatt et minimum. Du kan tegne geografiske trekk som fjell, daler, ørkener, platåer eller skoger. Når du reflekterer over værmønstre, kan du også legge til jungler, regnskoger, sumper, tundraer, savanner, korallrev og mer.


  4. Plasser land eller byer. Også her avhenger det av karttypen du gjør, men det er generelt nyttig å trekke grensene til land eller territorier og å plassere noen viktige byer. Tegn enkle linjer for å avgrense kontinenter, land og regioner. De kan følge naturlige grenser som fjellkjeder eller bekker eller være helt kunstige. Representere byer med symbolet du ønsker, for eksempel en stjerne eller et punkt.


  5. Fargelegg kartet. Farge kan være veldig nyttig for å øke effektiviteten til et kort. Farger kan brukes til å identifisere forskjellige typer landmasse (for et kart), forskjellige land (for et politisk kart) eller bare for å ha en estetisk verdi. Hvis du velger å beholde kartet i svart og hvitt, bruker du minst forskjellige gråtoner ved å skygge. Du kan lage forskjellige fargenyanser for å representere bestemte elementer som skog eller byer, eller bare bruke to eller tre farger for å skille grunnleggende territorier.


  6. Skriv på kartet. Dette er ikke obligatorisk, men hvis du ikke legger noe på kartet, kan det være vanskelig å forstå. Begynn med å skrive navnene på de største og viktigste regionene. Du kan vise hva som er stort og / eller viktig ved å bruke en skrift som er større enn den du bruker til andre indikasjoner. Hvis du vil gjøre noe veldig detaljert, skriver du bare flere regionnavn på kartet. Bruk forskjellige stiler eller beskrivende skrifter avhengig av de forskjellige stedene du angir. Hvis du skriver for hånd, kan du prøve å beskrive med fet skrift eller kursiv.

Del 3 Legg til informasjon



  1. Lag en legende. Dette er en liten boks som indikerer hva de forskjellige kodene (farger, symboler osv.) På kartet er. Sagnet gjør det mulig å forstå hva hvert visuelt element betyr og årsakene til valg av farger. Husk å merke alle elementene på kortet slik at det lett kan leses.
    • Sagnet er avgjørende for en god lesing av et symbolsk kort.


  2. Angi skalaen. Skalaen er forskjellen mellom de faktiske avstandene og de på kartet. Du kan enkelt indikere det ved å tegne et lite segment nederst på kartet som viser avstanden som tilsvarer en liten seksjon. Du kan også legge til en liten boks som inneholder et lite område i større skala eller et større område i en mindre skala for å vise kartets skala mer nøyaktig. Hvis du foretrekker det, kan du ganske enkelt skrive skalaen i stedet for å tegne noe på kartet (for eksempel 1 cm = 100 km).


  3. Vis retningen. Du kan tegne en kompassros på en tom del av kartet for å indikere dens retning, det vil si retningen til kardinalpunktene som nord, sør, øst og vest. Dette er spesielt nyttig hvis du lager et kart som har en uvanlig retning, for eksempel med nord nede.


  4. Tegn linjer i breddegrad og lengdegrad. Du trenger sannsynligvis ikke tegne dem på et tenkt verdenskart, men de trengs nesten alltid på et ekte kart. Disse linjene krysser kartet horisontalt og vertikalt slik at presise steder kan identifiseres ved koordinatene til disse linjene. Forsikre deg om at de er perfekt rette og har regelmessig avstand.


  5. Skriv en tidsangivelse. Steder som er representert med kart (enten de er fysiske eller politiske) kan ofte endres over tid (selv for et tenkt kart). Legg merke til klokkeslettet eller datoen som tilsvarer kartet et sted på det. Du kan også skrive datoen som kartet ble tegnet på, men det er mindre viktig enn øyeblikket som tilsvarer det det representerer.


  6. Legg til andre forklaringer. Du kan skrive noen ekstra forklaringer et sted på kartet. Dette er ikke viktig, men de kan være nyttige hvis kartet ditt har en uvanlig design eller representerer et tenkt sted. Tradisjonelt er disse indikasjonene skrevet helt nederst på kartet, slik at personen som serverer dem forstår hvilke som ikke tilsvarer bestemte steder.
råd



  • Tegn en skisse av kartet på grovt papir før du lager det på fint papir.
  • Hvis du synes dette er nyttig, må du merke befolkning og område i regionene før du lager kartet. Dette vil hjelpe deg å bruke riktig skala og få en god totaleffekt. Uansett hva du gjør, unngå å tegne små detaljer til alle hovedelementene er riktig for deg.
  • Hvis du skal lage flere kart over samme sted, anbefales det å tegne et enkelt fysisk kart uten noen skriftlig indikasjon og skrive ut flere eksemplarer, fordi stedsnavnene ofte endres.
  • Hvis du ikke vil skrive noe på selve kartet, lag en god legende.
  • Det er nyttig å tegne et rutenett ved hjelp av en linjal på arket før du tegner kartet.

Publikasjoner

Hvordan tåle å bli avvist av noen vi elsker

Hvordan tåle å bli avvist av noen vi elsker

I denne artikkelen: taying poitivePublihing-avviningFinn en ny peron24 Referaner Å henvende eg til noen om behager o krever mye mot, og det kan være mertefullt hvi den peronen avvier o. Noen...
Hvordan følge en detox-diett for nyrene

Hvordan følge en detox-diett for nyrene

er en wiki, om betyr at mange artikler er krevet av flere forfattere. For å lage denne artikkelen deltok 13 peroner, noen anonyme, i utgaven og forbedringen over tid.Det er 23 referaner itert i ...